Цель: один игрок (мышь) пытается избежать захвата другим игроком (кошкой), чтобы узнать, сколько арок можно пробежать, прежде чем его поймают.
Все игроки, кроме двух, работают в команде, чтобы создать круг из арок, через который должны пробраться кошка и мышь.
Это региональная игра из Азии, в которой используется ловкость и пространственная ориентация, чтобы бежать как можно быстрее, избегая столкновений с арками.