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Semáforo

Objetivo: avançar para a linha de partida à luz verde, mantendo-se alerta, e parar imediatamente o movimento quando o chamador grita "luz vermelha".

 

Os jogadores movimentam-se individualmente na direção do chamador quando este diz "verde". Os jogadores têm de correr no mesmo lugar quando é dito "amarelo". Assim que o chamador grita "vermelho", os jogadores têm de parar onde estão e os jogadores que forem apanhados em movimento voltam ao princípio. 

 

Este jogo utiliza o equilíbrio e movimentos reativos para parar rapidamente e reagir às instruções do chamador, mantendo-se imóvel quando necessário. Os jogadores são incentivados a correr de cabeça erguida e a uma velocidade que lhes permita parar rapidamente. 

Níveis
Nível 1 (4-7 s)
Competências fundamentais
Agilidade
Equilíbrio
Movimentos bilaterais
Coordenação
Reação e movimentos reativos
Perceção espacial
Grupo de atividades
Corrida e caminhada
Competências atléticas
Sprint, corrida, estafeta
Caminhada
Valores do Kids’ Athletics
Determinação