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En safari

But : suivre attentivement un mouvement convenu, imiter un animal et rester à l’abri du chasseur. 

Les joueurs se mettent d’accord en groupe sur un mouvement caractéristique d’un animal.  Ils s’exercent à ce mouvement avant de commencer le jeu. Les joueurs effectuent ensuite le mouvement convenu et se déplacent dans l’espace donné. Si l’appelant dit « Chasseur ! », les animaux doivent courir se réfugier vers l’abri. 

Ce jeu sollicite la force du tronc, que les participants utiliseront pour se déplacer avec aisance tout au long du jeu, ainsi que pour démontrer leur agilité et leur conscience du corps. 

Niveau
Niveau 1 (4-7)
Aptitudes fondamentales
Agilité
Équilibre
Mouvements bilatéraux
Conscience du corps
Coordination
Réaction et mouvements réactifs
Rythme
Conscience de l’espace
Groupe d’activité
Saut
Aptitudes athlétiques
Sauts horizontaux
Marche
Sprint, course, relais
Sauts verticaux
Valeurs de Kids’ Athletics
Détermination